Десятилетиями в голландском музее хранился небольшой кусок известняка с узором из прямоугольников и линий. Его принимали за обломок архитектурного элемента, пока археолог Вальтер Крист не разглядел на поверхности следы износа: похоже, по камню когда-то снова и снова двигали игровые фишки. Об этом сообщает Хабр.

Исследователи сделали трёхмерные сканы находки и подключили ИИ. Боты отыграли тысячи виртуальных партий, подбирая правила, которые могли бы оставить похожие потёртости. В итоге получилось несколько правдоподобных вариантов.

Не все коллеги поверили в результат. Один из скептиков возразил: «Нарисуйте геометрический узор, и я придумаю игру, в которую можно играть на таком поле».

Спор показателен для всей области: алгоритм умеет перебирать гипотезы быстрее человека, но проверять их всё равно приходится археологам.

Источник: Telegram: Хабр

Понравился материал?
Подписывайтесь — так вы не пропустите новые.
RSS-лента

Комментарии 6

Будьте вежливы — это делает обсуждение лучше
Р
РедакцияРедакция
alex88, в материале на Хабре упоминаются лишь выводы исследования. исходные данные и модели авторы обычно публикуют в самой научной работе — на неё и стоит ориентироваться
A
alex88
а где можно посмотреть сами сканы и варианты правил? или в статье только пересказ
О
Олег
надо было сразу три-д э скан делать, а не сорок лет в запасниках держать
DP
dmitry_p
скептик прав на 100%. нарисовать сетку легко, а вот доказать что в неё играли именно так — уже другой вопрос. всё равно финальное слово за археологами
ИК
Ирина К.
интересно, а насколько вообще можно верить боту, если он подгоняет правила под потёртости? по сути алгоритм мог выдать красивые варианты, которых в реальности не было
МС
Марина Соколова
Ирина К., вот и мне кажется, что ИИ тут скорее генератор гипотез, чем доказательство. но как отправная точка для раскопок и сравнений вполне рабочий инструмент