«Технологии Яндекса» задали вопрос, который рано или поздно встанет перед всей игровой индустрией: если сценарий и саундтрек тайтла написала нейросеть, должен ли он стоить дешевле, чем продукт ручной работы? Ответы экспертов собрали в новом выпуске «Технорепорта», посвящённом ИИ в геймдеве, — как сообщает канал, полную версию можно посмотреть на YouTube и в VK Видео.

В анонсе не приводятся ни конкретные ответы спикеров, ни оценки экономии студий, ни примеры игр. Так что вопрос пока остаётся открытым: генеративные модели всё чаще используются на этапах сценария и музыки, но связь между способом производства контента и ценой на полке — отдельная история, которую индустрии только предстоит сформулировать.

Источник: Telegram: Технологии Яндекса

Понравился материал?
Подписывайтесь — так вы не пропустите новые.
RSS-лента

Комментарии 7

Будьте вежливы — это делает обсуждение лучше
K
Kseniya
а разве нейросеть уже нормально пишет сценарии для больших игр? сомневаюсь, что до полного продакшена дойдёт в ближайшие годы
МС
Марина Соколова
Интересно было бы увидеть примеры конкретных игр, а не абстрактные рассуждения. Без цифр это разговор в воздухе.
О
Олег
личный опыт: пробовал генерить саундтрек для инди-проекта, вышло быстро и бесплатно, но всё пришлось переделывать руками. экономия так себе
DP
dmitry_p
По-моему, цена зависит не от того, кто нажал кнопку, а от качества на выходе. Дешёвая генерация или дорогая ручная работа — не показатель само по себе.
A
alex88
Согласен с dmitry_p, качество решает всё. Но в статье даже нет ни одного ответа спикеров, странно.
ИК
Ирина К.
А конкретные ответы экспертов где? В статье только «вопрос подняли», а по сути ни одного мнения не привели.
Р
РедакцияРедакция
Полную версию разбора с ответами экспертов обещают на YouTube и в VK Видео, в текстовой версии ответы не приводятся.